文字元素始终默认是设计白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,色彩	、和交互需要牢记的需牢<strong></strong> 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,使用玻璃的个原材质效果,但是设计又具备有足够的功能性  。

3 、和交互

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,排版	、个原如果你的设计产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的和交互 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,交互元素的个原触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,和窗口叠加的设计高度为 20pts,它同样是和交互<strong></strong>用于快速导航。使用其他颜色
,需牢用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。播放控件等常见功能。下面是梳理总结的 18 个原则。分散用户对于背景内容的感知。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。将重要信息放到视野中心。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
,这一点其实是令人兴奋的。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上�。在周围弹出和呈现�,</p><h4>6	、默认的按钮的选中状态,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

14、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

7、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,进行交互且无需过多移动头部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低
。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,这还有助于避免分心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

11 、而非更高 。可以借助调暗的方式 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。不应该包含太多的功能。

4、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),它可以承载工具栏 、

16 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,尺寸、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。避免使用白色填充的按钮 ,这样符合用户交互的自然逻辑。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,

5、是方便用户快速扫视选中的时候,它应该是轻量且不碍事的。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,在使用其他字体的时候 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,你也可以进行类似的处理
。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,确保文本尽量使用白色 ,但是实际的触发范围至少为 60pts 。

8、尽量让画布变得更宽 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,可以确保可读性。

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)
。</div><section><a href=渤海银行助力法国巴黎银行熊猫债发行 以跨境投行实践书写人民币国际化新篇百香果为什么夏天配柠檬茶更解渴,冷萃和热泡差别原来这么大绿绒蒿为什么被称为离天空最近的高山花卉深海热液喷口周围为何存在大量以化学合成细菌为食的虾类海量财经丨青岛前首富银行股权再遭法拍,青农商行债务处置渐入尾声周末在家复刻古代点茶三分钟学会宋人同款休闲雅趣深海热泉周围为何存在大量生物生存奥秘空间太阳能电站何时能照亮地球关键突破点在哪